فرم ثبتنام تیم در لیگ مایکد
اگر هنوز ثبتنام نکردید فقط تا 24 دی برای هفته دوم لیگ ثبتنام داریم.
برای پیوستن به لیگ برنامهنویسی مایکُد، اولین قدم تکمیل فرم الکترونیکی است که باید از وبسایت رسمی دریافت شود. پس از آن، با تایید مدیر مدرسه یا پژوهشسرا منطقه خود، میتوانید مراحل نهایی ثبتنام را انجام دهید. اطلاعاتی که باید وارد کنید شامل نام تیم، اسامی اعضا، نام مدرسه، سال تحصیلی و شماره تماس است. با ارسال فایل تکمیل شده در سامانه شاد به آیدی @mycode_league، امکان شرکت در مسابقات برنامهنویسی دانشآموزی به سبک acm فراهم میشود.
سوالات هفته اول لیگ مایکد به همراه پاسخ
سوالات چالشی هفته اول لیگ مایکد به همراه پاسخهای مورد انتظار تست کیسها جهت آشنایی بیشتر شرکتکنندگان در لیگ منتشر میگردد.
لیگ مایکُد شروع شد...
برنامه زمانبندی مایکُد به شرح زیر اعلام میشود: هفته نخست لیگ در ماه آذر برگزار خواهد شد. هفته دوم لیگ در ماه دی انجام میگردد. علاوه بر این، در ماه بهمن سه هفته و در ماه اسفند نیز سه هفته از لیگ برگزار خواهد شد. این برنامهریزی به منظور تضمین برگزاری منظم و هماهنگ مسابقات صورت گرفته است و تمامی تیمها و شرکتکنندگان میتوانند با توجه به این زمانبندی، برنامهریزیهای لازم را انجام دهند.
نمونه سوالهای چالشی لیگ مایکُد
لیگ مایکد که به سبک ACM برگزار خواهد شد؛ در این لیگ چندین سوال چالشی، مبتنی بر الگوریتم با زمان پاسخگویی مشخص، مطرح میشود. شرکتکنندگان، نمونه ورودی برنامه را بصورت فایل به برنامه نوشته شده خودشان وارد کرده و خروجی تولید شده توسط برنامه که همان پاسخ سوال میباشد را به همراه سورس برنامه، در سامانه، آپلود خواهند کرد. فایلهای آپلود شده، توسط سامانه بررسی و بر اساس تعداد پاسخهای صحیح و زمان پاسخگویی، امتیازات مربوط به هر هفته توسط تیم کسب میگردد.
آموزش کار با توابع رایج رشتهها در پایتون
رشتهها یکی از انواع دادههای اصلی در پایتون هستند که برای کار با متن استفاده میشوند. پایتون توابع و متدهای متنوعی برای مدیریت و پردازش رشته ها ارائه میدهد که با استفاده از آنها میتوانید وظایفی مثل جستجو، جایگزینی، جداسازی و تغییر فرمت متن را انجام دهید.
آموزش خواندن و نوشتن فایل در پایتون
خواندن و نوشتن فایلها یکی از قابلیتهای مهم پایتون است که به شما امکان می دهد دادهها را از فایلها بخوانید یا دادهها را در فایل ذخیره کنید. با استفاده از این قابلیت، میتوانید اطلاعات را بهصورت دائم ذخیره کرده و پردازش کنید.
آموزش توابع لامبدا
توابع لامبدا(Lambda) در پایتون راهی سریع و کوتاه برای تعریف توابع کوچک و یکخطی هستند. این توابع معمولاً برای عملیاتهای ساده و یک بار مصرف استفاده می شوند. به عبارت سادهتر، لامبداها به شما اجازه می دهند تا توابعی را بدون نیاز به تعریف کامل آن ها با کلمه کلیدی def ایجاد کنید.
این لیگ در طول سالی تحصیلی و از آذرماه تا فرودرین ماه سال بعد به صورت ترکیبی برخط/حضوری برگزار خواهد شد.
کلمات کلیدی
- لیگ acm
- سوالات چالشی برنامه نویسی
- سوالات چالشی الگوریتمی
- سوال چالشی
- پوستر لیگ acm
- اهداف لیگ برنامه نویسی دانش آموزی
- لیگ acm دانش آموزی
- تیم برنده
- برنده هفته اول لیگ
- سوالات هفتگی لیگ مای کد
- سوالات هفته اول لیگ ماکد
- سوالات هفته اول لیگ مای کد
- شروع لیگ Acm
- تاریخ شروع لیگ Acm
- مراحل ثبت نام در لیگ
- جایزه هفتگی لیگ
- اینفوگرافی لیگ مای کد
- نمونه سوال لیگ مای کد
- سوال چالشی برنامه نویس
- سوال الگوریتمی
- سوال Acm
- لیگ مایکد ثبتنام
- سوالات متداول لیگ acm
- پوستر_لیگ
- کار با رشته ها در پایتون
- کار با stringها
- جدا سازی خطوط
- جدا سازی string
- توابع رشتهای پایتون
- نوشتن فایل در پایتون
آخرین مطلب
- تیم کدآفرینان برنده هفته اول لیگ مایکُد
- سوالات هفته اول لیگ مایکد به همراه پاسخ
- لیگ مایکُد شروع شد...
- اینفوگرافی مراحل ثبتنام در لیگ مایکد
- نمونه سوالهای چالشی لیگ مایکُد
- سوالات متداول در مورد لیگ مایکُد
- پوستر لیگ مایکُد
- آموزش کار با توابع رایج رشتهها در پایتون
- آموزش خواندن و نوشتن فایل در پایتون
- آموزش توابع لامبدا