نمونه سوال‌های چالشی لیگ مای‌کُد

لیگ مای‌کد که به سبک ACM برگزار خواهد شد؛ در این لیگ چندین سوال چالشی، مبتنی بر الگوریتم با زمان پاسخگویی مشخص، مطرح می‌شود. شرکت‌کنندگان، نمونه ورودی برنامه را بصورت فایل به برنامه نوشته شده خودشان وارد کرده و خروجی تولید شده توسط برنامه که همان پاسخ سوال می‌باشد را به همراه سورس برنامه، در سامانه، آپلود خواهند کرد. فایلهای آپلود شده، توسط سامانه بررسی و بر اساس تعداد پاسخ‌های صحیح و زمان پاسخگویی، امتیازات مربوط به هر هفته توسط تیم کسب می‌گردد.

ادامه مطلب
۰ ۰ ۳ دیدگاه

آموزش کار با توابع رایج رشته‌ها در پایتون

رشته‌ها یکی از انواع داده‌های اصلی در پایتون هستند که برای کار با متن استفاده می‌شوند. پایتون توابع و متدهای متنوعی برای مدیریت و پردازش رشته ها ارائه می‌دهد که با استفاده از آن‌ها می‌توانید وظایفی مثل جستجو، جایگزینی، جداسازی و تغییر فرمت متن را انجام دهید.

ادامه مطلب
۰ ۰ ۰ دیدگاه

آموزش خواندن و نوشتن فایل در پایتون

خواندن و نوشتن فایل‌ها یکی از قابلیت‌های مهم پایتون است که به شما امکان می دهد داده‌ها را از فایل‌ها بخوانید یا داده‌ها را در فایل ذخیره کنید. با استفاده از این قابلیت، می‌توانید اطلاعات را به‌صورت دائم ذخیره کرده و پردازش کنید.

ادامه مطلب
۰ ۰ ۰ دیدگاه

آموزش توابع لامبدا

توابع لامبدا(Lambda) در پایتون راهی سریع و کوتاه برای تعریف توابع کوچک و یک‌خطی هستند. این توابع معمولاً برای عملیات‌های ساده و یک بار مصرف استفاده می شوند. به عبارت ساده‌تر، لامبداها به شما اجازه می دهند تا توابعی را بدون نیاز به تعریف کامل آن ها با کلمه کلیدی def ایجاد کنید.

ادامه مطلب
۰ ۰ ۰ دیدگاه

گزراش تصویری از افتتاحیه لیگ مای‌کد

گزارش تصویری از افتتاحیه اولین دوره لیگ مای‌کُد در پارک علم و فناوری استان هرمزگان که با همکاری قطب کشوری کدنویسی مستقر در تبریز و قطب معین استانی در روز چهارشنه 07 آذرماه 1403 برگزار گردید.

ادامه مطلب
۰ ۰ ۱ دیدگاه

تیزر معرفی اولین دوره لیگ دانش‌آموزی به سبک ACM

تیزر معرفی اولین دوره لیگ برنامه‌نویسی دانش‌آموزی به سبک ACM منتشر شد.

ادامه مطلب
۰ ۰

روندنمای برگزاری اولین دوره لیگ ACM دانش‌آموزی

اولین دوره لیگ دانش آموزی ACM از 6 آذر با اطلاع‌رسانی و ثبت‌نام آغاز و تا اسفند ادامه دارد، با مسابقات آنلاین و تقدیر هفتگی از تیم‌های برتر. مسابقه نهایی به صورت حضوری در پارک علم و فناوری هرمزگان در هفته پایانی فروردین برگزار می‌شود.

ادامه مطلب
۰ ۰

اهداف برگزاری لیگ دانش‌آموزی ACM:توسعه مهارت‌ها و آمادگی برای آینده

لیگ برنامه‌نویسی دانش‌آموزی یکی از ابتکارات مهم در حوزه آموزش و توسعه فناوری است که با هدف شناسایی و پرورش استعدادهای درخشان در سطح دانش‌آموزی و آماده‌سازی آن‌ها برای حضور در عرصه‌های بین‌المللی ایجاد شده است.

ادامه مطلب
۰ ۰


لیگ دانش‌آموزی ACM - مای‌کُد

این لیگ در طول سالی تحصیلی و از آذر‌ماه تا فروردین‌ماه سال بعد به صورت ترکیبی برخط/حضوری برگزار خواهد شد.

دسته‌بندی
آخرین مطلب
پیوندها
بایگانی