تیزر معرفی اولین دوره لیگ دانشآموزی به سبک ACM
تیزر معرفی اولین دوره لیگ برنامهنویسی دانشآموزی به سبک ACM منتشر شد.
روندنمای برگزاری اولین دوره لیگ ACM دانشآموزی
اولین دوره لیگ دانش آموزی ACM از 6 آذر با اطلاعرسانی و ثبتنام آغاز و تا اسفند ادامه دارد، با مسابقات آنلاین و تقدیر هفتگی از تیمهای برتر. مسابقه نهایی به صورت حضوری در پارک علم و فناوری هرمزگان در هفته پایانی فروردین برگزار میشود.
اهداف برگزاری لیگ دانشآموزی ACM:توسعه مهارتها و آمادگی برای آینده
لیگ برنامهنویسی دانشآموزی یکی از ابتکارات مهم در حوزه آموزش و توسعه فناوری است که با هدف شناسایی و پرورش استعدادهای درخشان در سطح دانشآموزی و آمادهسازی آنها برای حضور در عرصههای بینالمللی ایجاد شده است.
مخاطبان لیگ ACM
لیگ برنامهنویسی دانشآموزی با هدف شناسایی و پرورش استعدادهای درخشان برنامهنویسی در کشور، به طور ویژه بر روی گروه سنی دانشآموزان متوسطه اول و دوم تمرکز کرده است. این انتخاب با توجه به دلایل زیر صورت گرفته است:
این لیگ در طول سالی تحصیلی و از آذرماه تا فرودرین ماه سال بعد به صورت ترکیبی برخط/حضوری برگزار خواهد شد.
کلمات کلیدی
- لیگ acm
- سوالات چالشی برنامه نویسی
- سوالات چالشی الگوریتمی
- سوال چالشی
- پوستر لیگ acm
- اهداف لیگ برنامه نویسی دانش آموزی
- لیگ acm دانش آموزی
- تیم برنده
- برنده هفته اول لیگ
- سوالات هفتگی لیگ مای کد
- سوالات هفته اول لیگ ماکد
- سوالات هفته اول لیگ مای کد
- شروع لیگ Acm
- تاریخ شروع لیگ Acm
- مراحل ثبت نام در لیگ
- جایزه هفتگی لیگ
- اینفوگرافی لیگ مای کد
- نمونه سوال لیگ مای کد
- سوال چالشی برنامه نویس
- سوال الگوریتمی
- سوال Acm
- لیگ مایکد ثبتنام
- سوالات متداول لیگ acm
- پوستر_لیگ
- کار با رشته ها در پایتون
- کار با stringها
- جدا سازی خطوط
- جدا سازی string
- توابع رشتهای پایتون
- نوشتن فایل در پایتون
آخرین مطلب
- تیم کدآفرینان برنده هفته اول لیگ مایکُد
- سوالات هفته اول لیگ مایکد به همراه پاسخ
- لیگ مایکُد شروع شد...
- اینفوگرافی مراحل ثبتنام در لیگ مایکد
- نمونه سوالهای چالشی لیگ مایکُد
- سوالات متداول در مورد لیگ مایکُد
- پوستر لیگ مایکُد
- آموزش کار با توابع رایج رشتهها در پایتون
- آموزش خواندن و نوشتن فایل در پایتون
- آموزش توابع لامبدا