۱۲ آذر ۱۴۰۳ ، ۰۸:۵۲
آموزش کار با توابع رایج رشتهها در پایتون
رشتهها یکی از انواع دادههای اصلی در پایتون هستند که برای کار با متن استفاده میشوند. پایتون توابع و متدهای متنوعی برای مدیریت و پردازش رشته ها ارائه میدهد که با استفاده از آنها میتوانید وظایفی مثل جستجو، جایگزینی، جداسازی و تغییر فرمت متن را انجام دهید.
این لیگ در طول سالی تحصیلی و از آذرماه تا فروردینماه سال بعد به صورت ترکیبی برخط/حضوری برگزار خواهد شد.
کلمات کلیدی
- سوال چالشی
- سوالات هفتگی لیگ مای کد
- سوالات چالشی برنامه نویسی
- سوالات چالشی الگوریتمی
- لیگ acm
- پوستر لیگ acm
- لیگ acm دانش آموزی
- ٍبت نام در دومین دوره لیگ مای کد
- تیم برنده هفته چهارم لیگ
- تیم برنده هفته سوم لیگ
- مراحل ثبت نام در لیگ
- سوال Acm
- سوالات متداول لیگ acm
- اهداف لیگ برنامه نویسی دانش آموزی
- تیمب نرده هفته پنجم لیگ
- تیم برنده هفته دوم لیگ
- تیم برنده هفته اول لیگ
- ثبت نام در دومین دوره لیگ
- سوالات در مورد لیگ مای کد 2
- پوستر مای کد
- پوستر لیگ مای کد
- مای کد 2
- رونمایی از پوستر لیگ
- دکتر رفیعی
- دومنی دوره لیگ مای کد
- ثبت نام کدنویسی پژوهش سرا
- ثبت نام مای کد
- ثبت نام در لیگ برنامه نویسی
- دومین دوره لیگ مای کد
- مسابه فینال
آخرین مطلب
- تیم نیوکدرز برنده هفته پنجم دومین دوره لیگ مایکُد
- سوالات هفته پنجم، دومین دوره لیگ مایکد به همراه پاسخ
- تیم رمز برنده هفته چهارم دومین دوره لیگ مایکُد
- سوالات هفته چهارم، دومین دوره لیگ مایکد به همراه پاسخ
- ویدیو مراحل حل سوال چالشی
- تیم CODE GOD برنده هفته سوم دومین دوره لیگ مایکُد
- سوالات هفته سوم، دومین دوره لیگ مایکد به همراه پاسخ
- تیم راهآینده برنده هفته دوم دومین دوره لیگ مایکُد
- سوالات هفته دوم، دومین دوره لیگ مایکد به همراه پاسخ
- تیم بیت فایر برنده هفته اول دومین دوره لیگ مایکُد